FANDOM


Odgłosy jaskiń (ang. Cave noises) to dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej jaskini.

Opis

W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:

  • Odgłosy silnika motocykla
  • Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)
  • Powiewający wiatr

Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te nie mają bezpośredniego związku z obecnością mobów, rud itp.

Ciekawostki

  • Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała muzyka.
  • Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.

Prawdopodobne źródła

Cave1 - to gwizdek pociągu

Cave2 - anielski śpiew

Cave3 - ???

Cave4 - Demoniczny Ryk

Cave5 - ???

Cave 6 - Silnik

Cave 7 - Cichy dzwon

Cave 8 - Mruk Blaze'a

Cave 9 - Silnik samolotu

Cave 10 - rozstrojone skrzypce

Cave 11 - Metro

Cave 12 - Demoniczny Krzyk

Cave 13 - ???

1.9 nowe odgłosy!!!

Cave 14 - Odgłosy robota

1.10 odgłosy!!!

Cave 15 - ???

Cave 16 - Lokomotywa . tocząca się beczka po schodach

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki