Próżnia to obszar znajdujący się poniżej warstwy skały macierzystej (zwanej również Adminium), przez co przedostanie się tam jest teoretycznie niemożliwe. Próżnię można było zobaczyć przez luki w warstwie Adminium przed patchem Halloween'owym (filmik pierwszy poniżej), a teraz widoczna jest ona gdy spojrzymy się na dół zanim załaduje się mapa lub gdy spojrzymy się na niebo - próżnia i niebo jako całość otaczają wygenerowany świat. Z tego powodu próżnia jest źródłem światła - natężenie zależy tak jak w przypadku nieba od godziny.
Próżnia jest nieskończona, ale dostanie się do niej powoduje spadanie i szybką utratę zdrowia - około 4 punkty życia na sekundę. Ponieważ nie ma tam żadnych bloków, nie możemy uchronić się przed śmiercią postawieniem czegoś pod siebie. Każdy przedmiot czy stworzenie - poza graczem - zostanie usunięte od razu po dostaniu się do Próżni. Zapobiega to możliwości stawiania bloków na skale macierzystej od spodu, jak również dostanie się tam bezpiecznie dzięki strumieniowi wody - zniknie podobnie jak lawa. Sylwetka gracza z kolei zniknie, co można zauważyć w grze wieloosobowej lub włączając widok trzecioosobowy. Takk samo stanie się, gdy dotrzemy do poziomu 127 i wyżej - tutaj Próżnia również powoduje zniknięcie graficznej sylwetki gracza.
Dostanie się do próżni
Teoretycznie znalezienie się tam nie jest możliwe z powodu warstwy Adminium. Są jednak sposoby na to pozwalające.
Pierwszy z nich wymaga od nas dostania się na najniższy poziom (współrzędna Y powinna się równać 2.62). W tym miejscu kładziemy na podłożu wcześniej skonstruowaną łódkę, wchodzimy do niej i niszczymy będąc w środku. Podobny efekt uzyskamy używając wagonika postawionego na torach.
Innym sposobem jest odnalezienie jeziora magmy zalegającego na warstwie skały macierzystej, ugaszenie go np. brukiem, a następnie przekopanie go i warstwy kamienia pod nim - wtedy droga do próżni jest otwarta. Spowodowane jest to faktem, że zawsze pod takim źródłem lawy jest warstwa kamienia, która w tym przypadku zastępuje Adminium.
Filmy
- Film przedstawiający efekt dostania się do Próżni;
- Film pokazujący Próżnię Netheru;
- Film pokazujący sposób na dostanie się do Próżni przedostając się przez warstwę lawy na skale macierzystej.
Geografia |
| ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|