Minecraft Wiki Polska
 
d (robot dodaje fr:Biomes, nl:Bioom)
 
Linia 1: Linia 1:
  +
[[File:Biomes pl.png|256px|thumb|Biomy w Minecrafcie]]
{{DisambigR|przedmiotu|Złoto}}
 
  +
Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], '''biom''' to "rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym".
{{Przedmiot
 
|nazwa=Sztabka złota
 
|wygląd1=Sztabka_złota_duża.png
 
|wygląd2=Crafting square Gold (Ingot).png
 
|typ=surowy materiał
 
|wytrzymałość=N/A
 
|łączenie=tak (64)
 
|data=266
 
}}
 
'''Sztabka złota''' (ang. Gold Ingot) to przedmiot, który najlpiej używać do wytworzenia [[Zasilane tory|zasilanych torów]], [[zegar]]a lub [[Złoto (blok)|złotego bloku]], który można stosować do dekoracji lub jako składnik do stworzenia [[Złote jabłko|złotego jabłka]]. Złote sztabki można wykorzystywać także do robienia i [[Narzędzia|narzędzi]], ale mają słabszą wytrzymałość niż drewniane. Złota [[zbroja]] również może być wytworzona ze sztabek złota, ale jest słabsza od skórzanej.
 
   
  +
Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności.
   
  +
Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta [[Trawa|trawą]] lub [[śnieg]]iem. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk.
== Otrzymywanie ==
 
Sztabkę złota można otrzymać poprzez przetopienie [[Złoto (ruda)|rudy złota]] lub przez umieszczenie na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]] [[Złoto (blok)|złotego bloku]].
 
   
  +
Podgląd biomów można zobaczyć na [http://www.youtube.com/watch?v=953XeQ3qwMM tym filmiku.]
{|border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
 
|-align="center"
 
!Składniki
 
!Przed » Po
 
|-
 
| align="center"| [[Złoto (blok)|Złoty blok]]
 
|[[Plik:Blok-sztabka zlotopoprawiony.gif]]
 
|}
 
   
  +
=== Zapisy przed aktualizacją ===
  +
Światy wygenerowane przed aktualizacją nie są zmieniane, jednak kolor trawy może się zmienić. Kiedy będą generowane nowe fragmenty świata (przez poruszanie się gracza w inne miejsca świata) są również generowane biomy.
   
  +
== Typy biomów ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
  +
Różne typy biomów posiadają odmienne kolory roślinności, posiadają inne bloki (kaktusy na pustyni, drzewa w lasach itd.).
|-align="center"
 
  +
Aktualnie w grze jest 11 typów biomów.
!Składniki
 
  +
{| class="wikitable"
!Przed » Po
 
  +
! Biom
!Opis
 
  +
! Charakterystyka
|-align="center"
 
  +
! Podgląd
|Ruda złota
 
 
|-
|{{Grid/Furnace
 
  +
| Las tropikalny
|Input= Ruda złota |IA=
 
  +
| Wiele drzew i jezior. Niektóre drzewa mogę mieć liście do ziemi. Jest 33% szans na stworzenie rozgałęzionego drzewa (normalnie to 10%).
|Output= Sztabka złota |OA=
 
  +
| [[Plik:Lastropikalny.jpg|300px]]
|Fuel= Węgiel |FA=
 
 
|-
}}
 
  +
| Bagna
| Otrzymujemy sztabki złota.
 
  +
| Biom ze stawami. Często można spotkać tutaj [[Trzcina cukrowa|trzcinę]].
  +
| [[Plik:Bagna.jpg|300px]]
  +
|-
  +
| Las sezonowy
  +
| Średnio są tam o 2 drzewa więcej na fragment, niż w lasach.
  +
| [[Plik:lassezonowy.jpg|300px]]
  +
|-
  +
| Las
  +
| Bardzo dużo drzew. Średnio o 5 więcej na fragment, niż w lasach.
  +
| [[Plik:las.jpg|300px]]
  +
|-
  +
| Sawanna
  +
| Płaski typ świata, prawie brak drzew, występuje matowy kolor trawy.
  +
| [[Plik:Sawanna.jpg|300px]]
  +
|-
  +
| Lasy
  +
| Biom z wieloma drzewami. Średnio 20 drzew na fragment.
  +
| [[Plik:lasy.jpg|300px]]
  +
|-
  +
| Tajga
  +
| Ośnieżony, górzysty teren. Średnio 20 drzew na fragment.
  +
| [[Plik:Tajga.jpg|300px]]
  +
|-
  +
| Pustynia
  +
| Typ, w którym przeważa [[piasek]] z [[kaktus]]ami. Średnio 20 mniej drzew niż w lasach. Drzewa się tutaj nie generują, chyba, że gracz przyniesie [[Ziemia|ziemię]].Występują tutaj również ususzone krzaki ( nie przydatne do niczego )
  +
| [[Plik:pustynia.jpg|300px]]
  +
|-
  +
| Step
  +
| Wygląda jak pustynia, jednak zamiast piasku jest ziemia z trawą. Średnio 20 drzew mniej niż w lasach.
  +
| [[Plik:pustyniatrawiasta.jpg|300px]]
  +
|-
  +
| Tundra
  +
| Ośnieżony teren z nielicznymi drzewami. Średnio o 20 mniej niż w lasach.
  +
| [[Plik:Tundra.jpg|300px]]
  +
|-
  +
| Zhakowany
  +
| Zhakowany biom ma -10 sadzonek, trawa posiada niebieskawo-zielony kolor.
  +
| [[File:hacked biome.png|300px]]
  +
|-
  +
|[[Nether]]
  +
| Nie jest zaliczany do biomów, bardzo rzadko spotykany w normalnym świecie. Jego unikalny wygląd jest podobny do biomów.
  +
| [[File:Nether biome.png|300px]]
 
|}
 
|}
   
  +
{{Środowisko}}
== Zastosowania ==
 
Sztabki złota wykorzystywane są do tworzenia [[zegar]]a, [[Zasilane tory|zasilanych torów]], [[Złoto (blok)|bloków złota]], [[Zbroja|zbroi]], [[miecz]]y, [[Łopata|łopat]], [[Topór|siekier]], [[Motyka|motyk]], [[kilof]]ów.
 
   
  +
[[Kategoria:Środowisko]]
   
  +
[[de:Biom]]
{{Przedmioty}}
 
[[en:Gold (Ingot)]]
+
[[en:Biomes]]
[[de:Gold (Barren)]]
+
[[fr:Biomes]]
  +
[[nl:Bioom]]
  +
[[ru:Биомы]]

Wersja z 12:38, 19 sie 2011

Plik:Biomes pl.png

Biomy w Minecrafcie

Cytując Wikipedię, biom to "rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym".

Biomy do Minecrafta zostały dodane wraz z aktualizacją Halloween. Są to rejony o różnych wysokościach terenu, temperaturach, kolorach środowiska oraz wilgotności.

Przed aktualizacją mapa mogła być tylko pokryta trawą lub śniegiem. Po aktualizacji do świata zostało dodanych kilka nowych środowisk.

Podgląd biomów można zobaczyć na tym filmiku.

Zapisy przed aktualizacją

Światy wygenerowane przed aktualizacją nie są zmieniane, jednak kolor trawy może się zmienić. Kiedy będą generowane nowe fragmenty świata (przez poruszanie się gracza w inne miejsca świata) są również generowane biomy.

Typy biomów

Różne typy biomów posiadają odmienne kolory roślinności, posiadają inne bloki (kaktusy na pustyni, drzewa w lasach itd.). Aktualnie w grze jest 11 typów biomów.

Biom Charakterystyka Podgląd
Las tropikalny Wiele drzew i jezior. Niektóre drzewa mogę mieć liście do ziemi. Jest 33% szans na stworzenie rozgałęzionego drzewa (normalnie to 10%). Plik:Lastropikalny.jpg
Bagna Biom ze stawami. Często można spotkać tutaj trzcinę. Plik:Bagna.jpg
Las sezonowy Średnio są tam o 2 drzewa więcej na fragment, niż w lasach. Plik:Lassezonowy.jpg
Las Bardzo dużo drzew. Średnio o 5 więcej na fragment, niż w lasach. Plik:Las.jpg
Sawanna Płaski typ świata, prawie brak drzew, występuje matowy kolor trawy. Plik:Sawanna.jpg
Lasy Biom z wieloma drzewami. Średnio 20 drzew na fragment. Plik:Lasy.jpg
Tajga Ośnieżony, górzysty teren. Średnio 20 drzew na fragment. Plik:Tajga.jpg
Pustynia Typ, w którym przeważa piasek z kaktusami. Średnio 20 mniej drzew niż w lasach. Drzewa się tutaj nie generują, chyba, że gracz przyniesie ziemię.Występują tutaj również ususzone krzaki ( nie przydatne do niczego ) Plik:Pustynia.jpg
Step Wygląda jak pustynia, jednak zamiast piasku jest ziemia z trawą. Średnio 20 drzew mniej niż w lasach. Plik:Pustyniatrawiasta.jpg
Tundra Ośnieżony teren z nielicznymi drzewami. Średnio o 20 mniej niż w lasach. Plik:Tundra.jpg
Zhakowany Zhakowany biom ma -10 sadzonek, trawa posiada niebieskawo-zielony kolor. Plik:Hacked biome.png
Nether Nie jest zaliczany do biomów, bardzo rzadko spotykany w normalnym świecie. Jego unikalny wygląd jest podobny do biomów. Plik:Nether biome.png