FANDOM


Szlam
Slime.png
Typ Agresywny, Potwór
Życie Duży - 8 Punkt Życia.png
Średni - 2 Punkt Życia.png
Mały - 1 Pół życia.png
Atak Duży - 2 Punkt Życia.png
Średni - Pół życia.png
Mały - Brak
Pancerz ?
Występowanie Bagna nocą, lub poniżej 40 bloku chunku
Umiejętności Skakanie
Łup 0-2 Kulaszlamu.png (tylko małe)
Doświadczenie Duży - 4 Doświadczenie 1.png
Średni - 2 Doświadczenie 1.png
Mały - 1 Doświadczenie 1.png
Komenda /summon slime
Dodany w wersji
PC Alpha
Pocket Edition ?
Console Edition TU1/CU1/1.00/Patch 1
Pi Edition ?


Szlam (ang. Slime) to agresywne stworzenie dodane w 6 Secret Friday, w fazie Alpha. Pojawia się nocą na bagnach, lub poniżej 40 bloku chunku - im większa jest pusta przestrzeń, to tym bardziej Szlamy chętniej się pojawiają. Za zabicie najmniejszego wariantu może z niego pośmiertnie wypaść od 0 do 2 kul szlamu.

Warianty

Szlamy nie mają jednolitej formy, czyli gdy Szlam ma się pojawić to gra decyduje, jakiego ma być wariantu. Są trzy obecne warianty: Duży, średni i mały. Duża odmiana jest, jak sama nazwa wskazuje największa oraz na pierwszy rzut oka są szerokie i wysokie na dwa bloki, odejmują 2 Punkt Życia.png. Średnia jest mniej więcej długa i szeroka tyle ile jeden blok, a zadaje Pół życia.png. Mała wydaje się stanowić 1/4 bloku i nie zadaje żadnych obrażeń tylko chodzi za graczem i popycha go. Zabicie większej odmiany skutkuje podzieleniem się na 2-4 mniejsze.

Zachowanie

Nie zależnie od typu każdy Szlam zachowuje się mniej więcej tak samo, a jedyne, co się jest różne zależne od gatunku, z którym się walczy to liczba odejmowanych punktów życia w walce. Szlamy pierwotnie po pojawieniu się będą poruszać się w jednym kierunku (nie licząc najmniejszych), a zmieniają trasę, gdy w ich polu widzenia pojawi się gracz. Wtedy zaczynają kierować się w jego stronę. Nie potrafią chodzić, dlatego skaczą w kierunku gracza. Warto wiedzieć, że przy pojedyńczym skoku pokonują obszar długości 1 bloku. Gdy mają grającego zaatakować próbują wskoczyć na niego. Nie jest w ich przypadku możliwe, ale i tak zadają obrażenia w kontakcie.

Historia

Alpha
Wersja Zmiany
1.0.11 Secret Friday 6
  • Dodano Szlamy do gry
1.0.12
  • Duże Szlamy nie pojawiają się na poziomie Pokojowym.
  • Dodanie unikalnych odgłosów dla Szlamów.
1.0.13
  • Zmieniono teksturę Szlamów.
Beta
Wersja Zmiany
1.2
  • Mob Spawnery renderują ikonę moba, którego spawnują. Tyczy się to też Szlamów.
1.3
  • Szlamy pojawiają się znacznie częściej.
1.7
  • Wraz z dodaniem lepkich tłoków, kule szlamu dostały zastosowanie, a Szlamy, które je dropią również nie są już "bez użyteczne".
Pełna wersja
Wersja Zmiany
1.0.0
  • Wprowadzono parę odgłosów dla dużych Szlamów.
1.1
  • Dodano jajka spawnujące dla większości mobów. W tym, też Szlamów
  • Wraz z możliwością tłumaczenia gry, Szlamy mogą nazywać się inaczej w zależności od ustawionego języka.
1.4.2
  • Szlamy mogą się pojawić w nocy na bagnach.

Ciekawostki

  • Duży Szlam nie może przejść przez szczelinę 2x1, ale gracz może to zrobić. W ten sposób można łatwo uciec przed dużymi szlamami.
  • Jeśli większy szlam zostanie zabity przez ogień to powstałe mniejsze szlamy nie będą się palić. 
  • Szlamy nie pojawiają się na poziomie Pokojowym (Nie licząc największych), ale gdy Szlam się pojawi na trudniejszych poziomach i się go ustawi to nie znikną.
  • Szlamy znikają jeśli się od nich zbyt daleko odejdzie.
  • Szlamy nie mogą się pojawić na Szkle, liściach i na każdej odmianie półbloków.
  • Za pomocą komendy /summon można zrespić szlamy o jakiej wielkości się tylko marzy. Olbrzymie szybko znikają.

Galeria

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki