Minecraft Wiki Polska
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(1.4)
(poprawa)
Linia 23: Linia 23:
 
* Nowe logo "wejściowe" do gry
 
* Nowe logo "wejściowe" do gry
   
| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
 
|-align="center"
 
!width="75"|Numer / nazwa wersji
 
!width="90"|Data
 
!width="950"|Zmiany / poprawki
 
 
|-
 
|-
 
|| 1.3_01 || 23 luty 2011 ||
 
|| 1.3_01 || 23 luty 2011 ||

Wersja z 16:40, 31 mar 2011

Szablon:Na medal Najnowszą wersją gry jest wersja Beta 1.4.

Beta

Numer / nazwa wersji Data Zmiany / poprawki
1.4 31 marca 2011

Źródło

  • Nowe logo "wejściowe" do gry
1.3_01 23 luty 2011

Naprawiono:

  • Zależności Java 1.6 zostały usunięte
  • Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
  • Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
1.3 22 luty 2011
  • Blok opóźniający/powtarzający (p. Dioda)
  • Łóżka
  • Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
  • Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
  • Nowy ekran powitalny Mojang
  • Okno ustawień grafiki
  • Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
  • Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
  • Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
  • Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
  • Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
  • Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
  • F1 teraz przełącza HUD
  • F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
  • Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
  • Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
  • W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
  • Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
  • Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
  • Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
  • Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
  • Dodano nowy obraz
  • Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
  • Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
  • Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
  • Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
  • Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
  • Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
  • F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
  • Krzemień teraz bardziej powszechny

Naprawiono:

  • Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
  • Drewno już nie pali się w nieskończoność
  • Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
  • Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
  • Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
  • Wyeliminowano błąd z płotem na SMP
  • Gracze nie mogą już "wydoić" ośmiornic

Nowe błędy:

  • Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Only one split slime can be damaged, the others are 'ghost' slimes which disappear upon reconnecting.[wymagane tłumaczenie]
  • Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
  • Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
  • Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
  • Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
  • Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
  • Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
  • Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
  • Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
  • Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
  • Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
  • Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
  • Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
  • Delay/repeater blocks may stay on when without turning off when turned on and off repeatedly for a long time. May be the blocks equivilant to a redstone torch burn out[wymagane tłumaczenie]
  • Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
  • F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
  • Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
  • Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
  • Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
  • Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
  • Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
Launcher oraz klient 21 luty 2011
  • Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  • Dodano oficjalne linki
  • Dodano link do społeczności
  • Dodano wsparcie dla linii komend
  • Dodano linki do Twittera
  • Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
1.2_02 21 stycznia 2011
  • Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
1.2_01 14 stycznia 2011
  • Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  • Ulepszono optymalizację.
  • Dodano jeden rysunek.
  • Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
  • Usunięto nocne "duchy" mobów.
  • Tekst w menu głównym wrócił do normy.
1.2 13 stycznia 2011
1.1_02 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
1.1_01 22 grudnia 2010
  • Dodano brakujący plik czcionki.
1.1 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
  • Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
  • Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
  • Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
  • Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
  • Napisy w menu głównym:
    • W dni Bożego Narodzenia:
      • Napis "Merry X-Mas!"
      • Gracze nosili świąteczne czapki.
    • W sylwestra:
      • Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
    • W Nowy Rok:
      • Napis "Happy New Year!"
1.0.2 21 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
1.0_01 20 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
  • Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
1.0 20 grudnia 2010
  • Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
  • Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
  • Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
  • Naprawiono komendę /kill.
  • Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
  • Można rzucać jajkami.
    • Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
  • Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
  • Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
  • Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.

Alpha

Numer / nazwa wersji Data Zmiany / poprawki
1.2.6 3 grudnia 2010
  • Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
  • Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
  • Poprawiony klient gry.
  • Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
  • Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
  • Dodano jeziora lawy i wodne.
  • Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. minecartu) pod graczem.
  • Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy (Multiplayer).
1.2.5 1 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
  • Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
  • Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
  • Usunięto /home.
  • Przywrócono Kule śnieżne.
1.2.4_01 30 listopada 2010
  • Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
  • Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
1.2.4 30 listopada 2010
  • Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
  • Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
  • Dodano zabitych graczy spawnujących się jako duchy.
  • Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
    • Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
  • Zaorana trawa upuszcza już nasiona.
  • Creepery wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
    • Eksplozje są animowane poprawnie.
  • Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
  • Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
  • Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
  • Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
  • Kończenie skradania się już nie powoduje miliona dźwięków.
  • Można już widzieć skradających się graczy.
  • Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
1.2.3_04 26 listopada 2010
  • Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
1.2.3_02 25 listopada 2010
  • Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
1.2.3_01 24 listopada 2010
  • Naprawiono tryb singleplayer.
  • Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
1.2.3 24 listopada 2010
  • Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
    • Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
  • Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
  • Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
  • Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
  • Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
  • Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
  • Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
  • Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
  • Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
1.2.2 10 listopada 2010
  • Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
  • Częstsze występowanie lawy w Netherze.
  • Zombie Pigmeni zapominają o graczu po pewnym czasie.
  • Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
  • Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
  • Zombie Pigmeni i Ghasty nie dostają już obrażeń od lawy.
  • Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
  • Widoczne łodzie w multiplayerze.
  • Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
  • Łowienie działa w multiplayerze.
  • Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
  • Wiaderka działają w multiplayerze.
  • Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
  • Gracze mogą używać środków transportu.
  • Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
  • Opcja wyłączenia zwierząt działa.
  • Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
1.2.1_01 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze zbroją.
1.2.1 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
  • Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
  • Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
  • Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
  • Muzyka działa w multiplayerze.
1.2.0_02 4 listopada 2010
  • Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
1.2.0_02 31 października 2010
  • Przedmioty nie znikają po śmierci.
1.2.0_01 31 października 2010
  • Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
1.2.0 Dodatek Halloweenowy 30 października 2010
  • Dodano Nether i wszystkie jego nowe bloki i moby.
  • Dodano biomy.
  • Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
  • Dodano Łowienie.
  • Dodano Jack-O-Lanterns, hełmy z dyni i Zegarek.
  • Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
  • Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
1.1.2_01 23 września 2010
  • Naprawiono błędy audio.
1.1.2 20 września 2010
  • Próba naprawy błędów w audio.
1.1.1 Seekretna Sobota 10! I znów zawaliłem Biomy!!! 18 września
  • Dodano Skradanie się.
  • Dodano nowe rysunki.
  • Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
  • Dodano możliwość zmiany głośności.
  • Dodano wędkę.
  • Naprawiono błąd z piecami.
  • Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
  • Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
  • Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
1.1.0 13 września 2010
  • Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! 10 września 2010
  • Dodano inwentarz po stronie serwera.
  • Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
  • Działające piece i inne w muliplayerze.
  • Eksperymentalna opcja włączania mobów w multiplayerze.
  • Dodano Kompas.
  • Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
  • Glina jest częstsza.
  • Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
  • Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
1.0.17_04 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
1.0.17_03 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
  • Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
  • Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! 20 sierpnia 2010
  • Dodano Płot.
  • Działający Cykl dnia i nocy.
  • Dodano kurczaki, świnie i inne do Multiplayera.
  • Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
  • Dodano "Spider Jockey"a.
  • Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
  • Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
1.0.16_01 12 sierpnia 2010
  • Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
  • Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
1.0.16 12 sierpnia 2010
  • Wsparcie dla większej ilości nagrań.
  • Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
1.0.15 4 sierpnia 2010
  • Pierwsze wydanie SMP.

Alpha (przed wydaniem SMP)

Nazwa wersji / numer Data Poprawy / dodatki
1.0.14 3 sierpnia 2010
  • Lawa podpala bloki
  • Nowe zachowania ognia
  • Nowa animacja gracza z widoku F3
  • Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
  • Naprawiono literę "M" w głównym menu
1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 30 lipca 2010
  • Dodano kurczaka
  • Dodano jajka
  • Krowy mają nowe skiny
  • Dodano szafy grające
  • Dodano nagrania
  • Dodano Minecart przewozowy i napędzany
  • Trzy nowe nagrania środowiska
  • Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
1.0.13_02 29 lipca 2010
  • Nowy napis w menu głównym
  • Możliwa naprawa nieznanych błędów
1.0.13_01 29 lipca 2010
  • Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
1.0.13 29 lipca 2010
  • Slime posiadają nowy wygląd
  • Kolejne poprawki do multiplayera
  • Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
  • Fixed a hang/crash bug related to lighting.[wymagane tłumaczenie]
  • Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
1.0.12 26 lipca 2010
  • Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
  • Slime'y posiadają odgłosy
  • Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
  • Naprawiono błąd z kolorem czcionki
  • Kolejne poprawki do multiplayera
1.0.11 Seekretny Piątek 6 23 lipca 2010
  • Trzcina cukrowa, papier i książki
  • Półki na książki dodane
  • Blok cegieł z nową teksturą dodany
  • Cegły dodane
    • Dodano cegłę jako przedmiot
  • Slime'y dodane
  • Można teraz pozyskać mleko od krów
  • Nowa tekstura kaktusów
  • Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
  • Poprawiony generator map
  • Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
1.0.10 22 lipca 2010
  • Wczesna wersja multiplayera
1.0.9 21 lipca 2010
  • Naprawiono przynajmniej jeden bug
  • Zmieniono animację chodzenia
  • Zmieniono odgłosy krów
  • I wiele wiele więcej poprawek
1.0.8_01 20 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
1.0.8 20 lipca 2010
  • Dodano krowy, skóry i mleko
  • Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
1.0.7 19 lipca 2010
  • Fixed stuttering zone bug[wymagane tłumaczenie]
1.0.6_03 17 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
1.0.6_01 17 lipca 2010
  • Leaves decay again when not connected to either the ground or to a tree trunk[wymagane tłumaczenie]
  • Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
  • Łódki mogą być postawione na ziemi
  • Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
  • Łódki skręcają łagodniej
1.0.6 Seekretny Piątek 5 16 lipca 2010
  • Dodano łódki
  • Dodano kaktusy
  • Dodano większe drzewa
  • Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
  • Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
  • Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
  • Rzucone śnieżki nie znikają
  • Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
  • Liście nie znikają
1.0.5_01 14 lipca 2010
  • Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
  • Odnawianie się lodu
  • Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
  • Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
  • Naprawiono błąd z kilofem
1.0.5 13 luty 2010
  • Śnieżki i bloki śniegu dodane
  • Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
  • Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
  • Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
  • Gra nie zapisuje się już podczas crashów
  • Snow no longer goes through glass
1.0.4 Seekretny Piątek 4 9 lipca 2010
  • Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
  • Animowane menu główne
  • Mapy "zimowe"
  • Dodano animację siadania
  • Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
  • Wygląd Minecartów wrócił do normalności
  • Naprawione błędy
    • Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
1.0.3 6 lipca
  • Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
  • Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
  • Odgłosy potworów
1.0.2_01 6 lipca 2010
  • Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
  • Art tweaks to the dust[wymagane tłumaczenie]
  • Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
  • Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
1.0.1_01 (?)
  • Naprawiono błąd z myszką w Linuxie
1.0.1 Seekretny Piątek 3 3 lipca 2010
  • Poprawione AI
  • Owce wydają wełnę
  • Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
  • Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
  • Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
  • Ściany posiadają nową ikonę
  • Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
  • Nowy model i ikona drzwi
  • Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
1.0.0? 30 czerwca 2010
  • Oficjalny klient offline
  • Bycie "pod" światem zabija gracza
1.0.0 (test klienta offline) 29 czerwca 2010
  • Gra wydana jako offline klient
  • Dodano blok schodów
  • Naprawiono boostery

Infdev

Nazwa / numer wersji Data Poprawki / dodatki
Minecraft Infdev 27 czerwca 2010
  • Mob spawnery dostały unikalne numery ID
Minecraft Infdev 25 czerwca 2010
  • Dodano lochy
  • Dodano mob spawnery
  • Dodano siodło
Minecraft Infdev 25 czerwca 2010
  • Powrócono do starego systemu zapisu
Minecraft Infdev 24 czerwca 2010
  • Nowy system zapisu plików
  • Poprawiono kod dla szyn
  • Lepsze FPS'y
  • Mniej crashów
  • Nowy ekran crash raportu
  • Wagoniki przewozowe
Minecraft Infdev Seekretny Piątek 18 czerwca 2010
  • Minecarty i tory dodane
  • Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
  • Spadanie z dna mapy zabija gracza
  • Poprawiono renderowanie nieba
Minecraft Infdev 17 czerwca 2010
  • Jaskinie są teraz bogatsze o:
    • Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
    • Jaskinie są bardziej "regionalne"
    • Pootki wody i lawy są częstsze
    • Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
    • Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
  • Naziemne potoki możliwe
  • Lawa + Woda = Kamień
  • Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
  • Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
  • Woda płynie płynniej
  • Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
  • Naprawiono niewidzialne wodospady
  • Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
Minecraft Infdev 16 czerwca 2010
  • Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
  • Jaskinie
  • Naturalnie występująca lawa
  • Kwiaty i grzyby
  • Podziemne potoki
Minecraft Infdev 15 czerwca 2010
  • Liście daleko od bloków będą znikać
  • Możliwość wyboru jakości grafiki
  • Wiaderka dodane
  • Dynamiczna (poruszająca się) woda
  • Dłuższe dni, krótsze noce
Minecraft Infdev 11 czerwca 2010
  • Trójwymiarowe chmury
Minecraft Infdev 8 czerwca 2010
  • Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
  • Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
  • Przywrócono cienie
Minecraft Infdev 7 czerwca 2010
  • Znaki, drabinki i drzwi dodane
  • Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
  • Przywrócono stary kod drzew
Minecraft Infdev 20 kwietnia 2010
  • Szybszy generator map
  • Moby mogą się spawnować
  • Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
  • Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
Minecraft Infdev 13 kwietnia 2010
  • Nowe drzewa
  • Piach i żwir dodane
  • poprawiono kod cieniowania
Minecraft Infdev 30 marca 2010
  • Tree mod to make fancier trees
Minecraft Infdev March 27, 2010
  • Nowy generator map
  • Brak jaskiń
  • Gra zapisuje się automatycznie
  • Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
Minecraft Infdev 25 marca 2010
  • Jaskinie
  • Częstsze rusy
  • Rolnictwo
  • Ogień
  • Szkło
Minecraft Infdev 20 marca 2010
  • Skrzynie i piece działają
  • Drzewa i lasy
  • Mniej crashów
  • Losowe rudy
Minecraft Infdev 16 marca 2010
  • Możliwość craftowania w inwentarzu
  • Strzelanie strzałami
  • Strzały spawnują potwory (?)
Minecraft Infdev 13 marca 2010
  • Szybsze przeliczanie jasności nieba
  • Działające światła
Minecraft Infdev 27 lutego 2010
  • Test nieskończonej mapy

Indev

Numer / nazwa wersji Data Poprawki / dodatki
Minecraft Indev 23 lutego 2010
  • Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
  • Woda działa lepiej
  • Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
  • Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
  • Dodano obrazy
Minecraft Indev 19 lutego 2010
  • Dodano piece
  • Owce nie wyrzucają nic
  • Świnie wyrzucają szynkę
  • Creepery wyrzucają proch strzelniczy
  • Pająki wyrzucają nici
  • Szkielety wyrzucają strzały
  • Zombie wyrzucają pióra
  • Krzesiwo
Minecraft Indev 18 lutego 2010
  • Można wycraftować zbroję
  • F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
Minecraft Indev 14 lutego 2010
  • Motyw raju i drewna
Minecraft Indev 12 lutego 2010
  • Cykl dnia i nocy
Minecraft Indev 9 lutego 2010
  • Nowy model zbroi
Minecraft Indev 6 lutego 2010
  • Rolnictwo
  • Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
0.31 5 lutego 2010
  • Zmiany poziomu trudności
  • Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
  • Rana usunięta
0.31 4 lutego 2010
  • Moby spawnują się tylko w ciemnościach
  • Poprawione pathfinding[wymagane tłumaczenie]
0.31 4 lutego 2010
  • Moby unikaj klifów, lawy itd.
0.31 2 lutego 2010
  • Stare moby dodane w formacie MD3
0.31 1 lutego 2010
  • Krzesiwo dostępne od mobów
  • Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
  • Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
0.31 31 stycznia 2010
  • Dodano wytrzymałość narzędzi
  • Ekran tytułowy
  • Tekstura wody widoczna spod wody
  • Wsparcie dla modeli starych mobów
  • Kilka mniejszych poprawek
0.31 30 stycznia 2010
  • Craftowanie wielu rzeczy dodane
  • emerald[wymagane tłumaczenie] nazwany "diamentem"
0.31 29 stycznia 2010
  • Crafting
  • Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
  • Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
  • Wytapianie rud
  • Craftowanie bloków złota i żelaza
  • Rudy diamentów
0.31 28 stycznia 2010
  • Przedmioty posiadają modele 3D
0.31 26 stycznia 2010
  • Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
  • Dodano koło zębate
0.31 25 stycznia 2010
  • Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
0.31 24 stycznia 2010
  • Skrzynie
  • Efekty dźwiękowe strzał
  • Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
0.31 22 stycznia 2010
  • Spawner wody w generatorze map
  • Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
  • Zmniej "zalanych" jaskiń
  • Działające łuki i strzały
  • Localne zapisywanie
  • Ulepszone eksplozje
  • Można umieścić bloki na rudach
0.31 13 stycznia 2010
  • Woda zawsze spada z najwyżzej możliwej lokacji (?)
  • Oceany mają nieskończone zasoby wody
  • Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
  • Won't spread out over unfilled water surfaces, if it has an empty space next to it[wymagane tłumaczenie]
0.31 11 stycznia 2010
  • Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
0.31 January 11, 2010
  • Lawa podpala niepalne bloki
  • Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
  • Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
  • Dodano czerwone jabłko
  • Krzesiwo podpala przedmioty
  • Wysypy posiadają więcej piasku
0.31 9 stycznia 2010
  • Ogień dodany
  • Światło dociera dalej
  • Pochodnie iskrzą z lekka
0.31 7 stycznia 2010
  • Mapy posiadają warstwy wysp
  • Wybór "tematów" map
0.31 6 stycznia 2010
  • Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
0.31 5 stycznia 2010
  • Nowy silnik dźwiękowy
0.31 25 grudnia 2009
  • Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
  • Ekran inwentarza
  • Bezfunkcyjne bloki
  • Przedmioty leżące na ziemi
  • Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
0.31 23 grudnia 2009
  • Liście tworzą cień
  • Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
  • Pochodnie dodane
0.31 23 grudnia 2009
  • Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.

Classic

Test Tryb Surviva

Numer / nazwa wersji Data Poprawki / dodatki
0.30 22 grudnia 2009
  • Test dynamicznego oświetlenia
0.30 29 grudnia 2009
  • Test cienia gracza
  • Rana dodana
  • Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
0.30 8 grudnia 2009
  • Test modelu gracza w formacie MD3
0.30 10 listopada 2009
  • Owca w trybie survival
  • Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
  • No more online saving for free accounts[wymagane tłumaczenie]
0.29_02 30 października 2009
  • Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
0.29_01 29 października 2009
  • Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
  • Brak strzał w singleplayerze (?)
  • Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
  • Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
  • Opping/deopping a player makes changes instantaneous instead of having to relog[wymagane tłumaczenie]
  • Możesz budować "przez" graczy
  • Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
  • Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
0.29 (?) 29 października 2009
  • TNT nie działa w trybie Kreatywnym
  • Można podnieść aktywny blok TNT
0.28/0.29 (?) 27 października 2009
  • Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
0.28 (?) 27 października 2009
  • Poprawka trybu kreatywnego
  • LPM usuwa blok
  • PPM ustawia blok
  • Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
  • Dodano wszystkie nowe typy bloków
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owca dodana
0.27 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Pająk dodany
  • Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
  • Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
  • Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
  • F5 włącza deszcz
  • Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
  • Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
0.26 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
  • Nowe tekstura złota
  • Zmiana koloru rudy złota
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test pająka
  • Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Pół klocek niemal skończony
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test menu inwentarza
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Rzadszy deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Pół blok z ziemi - test
  • Deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 20 października 2009
  • Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
  • Eksplozje pozostawiają dym
0.25 3 września 2009
  • Moby stały się bardziej niebezpieczne
  • Świnie wyrzucają grzyby
  • Strzały zadają większe obrażenia
  • Limitowana ilość strzał
  • Szkielety strzelają strzałami
  • Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
  • Możliwość zapisu i odczytu plików
  • Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
  • Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
  • Moby starają się walczyć
0.24 31 sierpnia 2009
  • Szybsze renderowanie
  • Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
  • Dodono creepery
  • Grzyby odnawiają życie
  • Strzały
  • Przeciwnicy upadają ginąc
0.24 28 sierpnia 2009
  • Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
  • Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
  • Moby dostają obrażenia
  • Większe obrażenia od upadku
0.24 25 sierpnia 2009
  • Nowy generator map
  • Więcej klifów
  • Dłuższe i węższe jaskinie
  • Kwiaty i grzyby dodano
  • Gracz odradza się na mapie (?)
  • Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
  • Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
  • Viewport bobbing[wymagane tłumaczenie]
  • Wybrany blok pojawia się w ręce
  • Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
  • Moby spawnują się w grupach
  • Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
  • Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
  • Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
  • Obrażenia od lawy
0.24 22 sierpnia 2009
  • Świnie dodano
0.24 20 sierpnia 2009
  • Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
  • Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
  • Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
  • Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
0.24 18 sierpnia 2009
  • Pasek życia
  • Obrażenia od upadków
0.24 14 sierpnia 2009
  • Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
  • Przytrzymanie LPM niszczy blok
  • Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
0.24 13 sierpnia 2009
  • Test zbroi mobów
0.24 4 sierpnia 2009
  • Zarządzanie surowcami
  • Gracze zaczynają bez niczego
  • Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić

Creative (przed wydaniem multiplayera)

Numer / nazwa wersji Data Dodatki / poprawki
0.0.23a_01 12 lipca 2009 (?)
  • Numerowanie wersji zmienione
0.0.23a 11 lipca 2009
  • Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
  • Nowa grafika przycisków
  • Menu opcji
  • Domyślne sterowanie
0.0.22 30 czerwca 2009
  • Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
0.0.21a_01 23 czerwca 2009
  • Naprawiony "błąd ręki"
0.0.21 23 czerwca 2009
  • Próba naprawy "błędu ręki"
0.0.20a_02 (?)
  • Poprawiona optymalizacja
  • Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
0.0.20 20 czerwca 2009
  • Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
  • 16 kolorów wełny
  • Blok kwiatów, grzybów i złota
  • Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
0.0.19a_06 20 czerwca 2009
  • Gąbki znikają (?)
  • Nowa tekstura szkła
0.0.19a 20 czerwca 2009
  • Gąbki i szkło dodane
  • Animowane woda i lawa
  • Lepsze AI
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Test szkła i gąbek
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
  • Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
  • Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
0.0.18a 14 czerwca 2009
  • Wydano podstawową skórkę
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Test podstawowej skórki gracza
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
  • Server flood exploit prevention[wymagane tłumaczenie]
  • Historia czatu pokazywana podczas pisania
  • Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
  • Brak generowania poziomu i ładowania (???)
0.0.16a_02 10 czerwca 2009 (?)
  • /broadcast zmienione w /say
0.0.16a (?) 8 czerwca 2009
  • Multiplayer oficjalnie wydany
0.0.15a 8 czerwca 2009
  • Multiplayer - komendy admina
  • Multiplayer - Reduced bandwidth usage[wymagane tłumaczenie]
  • Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
0.0.15a 3 czerwca 2009
  • Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
  • Multiplayer - Czat dodany
0.0.15a 1 czerwca 2009
  • Test multiplayera

Creative (przed wydaniem singleplayera)

Numer / nazwa wersji Data Dodatki i poprawki
0.0.15a 28 maja 2009
  • Nowa tekstura liści
  • Nowy kształt drzew
0.0.14a_04 28 maja 2009
  • Zapis punktu spawnu
0.0.14a 28 maja 2009
  • Piasek, żwir, rudy i inne
  • Chmury
  • Wsparcie dla kontrolerów
  • Szybszy spływ wody
  • Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
  • Moby zapisywane
0.0.14a 25 maja 2009
0.0.13a_03 22 maja 2009
  • Małe drzewka
0.0.13a_02 22 maja 2009
  • Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
0.0.13a 21 maja 2009
  • Test dużego poziomu
0.0.12a_03 20 maja 2009
  • Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
0.0.12a_02 20 maja 2009
  • Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
0.0.12a_01 20 maja 2009
  • Resetowanie mobów na mapach
0.0.12a 20 maja 2009
  • Nowy generator map
  • Woda i lawa dodane
  • Opcja dystansu mgły
  • Ocean dookoła mapy
  • Naciśnięcie N tworzy nową mapę
0.0.11a 17 maja 2009
  • Pierwsze wydanie singleplayera
  • Wzrost stabilności gry
0.0.9a 16 maja 2009
  • Pierwsza nazwana wersja
Pre 0.0.9a 16 maja 2009
  • Prosty generator map
  • Wsparcie dla różnych typów bloków
  • Miniaturki bloków
  • Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
  • Rośnięcie trawy
Pre 0.0.9a 14 maja 2009
  • Zmiana nazwy na Minecraft: order of the stone[wymagane tłumaczenie] (post blogowy)
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Moby ludzkie
  • Podnoszenie bloków
  • Układanie i niszczenie bloków
  • Ziemia, kamień i deski
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Fizyka dodana
  • Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
Pre 0.0.0 10 maja 2009
  • Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"